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domingo, 2 de febrero de 2014

Puerta Secreta Esmirna: Troya - Encontré la belleza verdadera

NUEVA RUTA!!

Estos son los pasos a seguir para conseguir encontrar la belleza verdadera que se esconde en Troya.


1. Ir a Berlín a esta casa(Local ID: 233224) y usar las escaleras.
2. 12 minutos y llegas a (Local ID: 236070) Schliemann Zimmer, allí usas el escritorio y el armario.
3. Te sale un mensaje en el diario y recibes Diario antiguo (Helen's Diary).
3. Ir a Nashville al cementerio con una pala y usar la tumba de John Doyle, el primer aventurero que intentó resolver el misterio de Troya. Al hacerlo recibes la Copia de los dibujos de Schliemann.
(Estas dos se pueden hacer cambiando el orden)
5. Usar la copia dibujos de Schliemann (se requiere Historia Antigua). Esto te da los Planes de Invasión de Agamenón.
6. Ir a Esmirna a Belkahve (Local ID: 782567) y usar la ruta a Urla.
7. En Urla se coge el Ferry (Greece) dirección a Gytheio.
8. Se usa Sendero (Grava) North dirección Sparta. En Sparta hay un Hoyo, al usarlo te dice que la oscuridad no tiene fin, es una referencia a 300.
9. Se usa Sendero (Asfalto) North dirección Tripoli.
10. Se usa Sendero (Grava) East dirección Nafplio.
11. Se usa Sendero (Hierba) North dirección Mycenae.
12. En Mycenae se coge la máscara de Agamenón.
13. Se usa Sendero (Hierba) South dirección Nafplio.
14. Se usa Ferry (Madera) Çannakkale dirección Çanakkale.
15. En Çanakkale se usan los planes de invasión de Agamenón (debes llevar vestida la máscara para poder usarlos).
16. Al usarlos te diriges a Troya.
17. Al llegar a Troya hay varios caminos, el de vuelta a Çanakkale y un pórtico. Cómo se sabe, las puertas de Troya son inexpugnables así que... Hay que usar un método original, el caballo de troya!

Caballo de Troya > Courtyard y hay un pórtico de vuelta a la ciudad. En la ciudad en objetos hay una fuente, si la usas te mejora el animo y la salud. Aquí hay un pequeño laberinto: Este - Norte - Este - Sur y llegarás a Kitchen. Allí se usa el fuego (no es el nombre exacto, luego actualizo) y conseguirás una linterna (torch).

Vuelve a explorar el área: Norte - Oeste - Sur - Sur - Este - Norte y llegarás a Bedroom. Usa la caja en objetos y equipamientos y conseguirás la pulsera.

Ahora se necesita la llave. Volvemos a explorar otra vez: Sur - Oeste - Oeste - Bajar - Noreste y llegarás a Junction. Usa "Dark Path (Stone) North-West" y luego "Path (Stone) East" y otra vez "Path (Stone) East"

Entonces aparecerá: "My torch just burned out but I think I will make it through!" y llegarás a Junction en unos pocos minutos.

Una vez llegues, Este - Arriba - Norte y llegarás a Helen's Study. Aquí tienes que usar la estarías (la IV es la que te da la llave) y saldrá este mensaje: "You placed Helen's Diary in the bookshelf and a tiny key fell out from a hidden compartment! But where does it go?". Te dará una llave pequeña.

Entonces ve al Sur - Sureste - Norte y llegarás a Study. Allí tienes que usar todas las estanterías hasta encontrar la correcta (la IV es la correcta) y verás: "You found a secret staircase behind the bookshelf!".

Llegarás a Tower Staircase. Ve Arriba una vez y usando la Puerta de objetos y equipamientos llegarás a Bedroom of Helen. Usa los objetos que hay allí y se completará la quest consiguiendo todos los objetos. De esta habitación solo se puede salir huyendo a la civilización, no hay manera de volver.

Información conseguida en el hilo del foro: 2180537.13

viernes, 20 de diciembre de 2013

Puerta Secreta Nashville: The Devil went down to Georgia

Noticia:

Un nuevo logro de misión está ahí para cualquier con una carrera musical. Una vez descubras la verdad detrás de él, mantenlo secreto, mantenlo seguro. No le arruines la diversión a otros. ¡Disfruta!

Hilo del foro con la información: 2175305.1

Aún no se sabe como conseguir dicho logro. Pero hay varias pistas claves donde esta la salsa del asunto:

En la carretera de salidad de la ciudad de Nashville hay un sendero que nos conduce a The Hickory Forest, hay que entrar a la ruta con un Violín.

Una vez allí : N-O-S-O

Y en objetos del local encontramos un Tocón. Al usarlo el Diablo nos da una oferta, que solo puede ser usada en el local id: 2803013 "The Golden Fiddle" donde actúas para el diablo, a la hora siguiente de aceptarla.

Si lo haces mal, el diablo se reirá de ti y te dará tu alma, pero solo al miembro del grupo que acepte la oferta del diablo, si varios miembros del grupo quieren conseguir su alma, deberán hacer todos la ruta y aceptar la oferta. Si la aceptan a la vez, tocarán a la misma hora, si no, tendrán que dar varios conciertos.

Si lo haces bien... el diablo reconocerá que eres mejor que el y te dará el logro de The Devil went down to Georgia y un violín de oro.


Algunas pistas para hacerlo bien son:

- Potenciar el concierto.
- Interpretar un solo instrumental
- Tocar estas tres canciones entre las del repertorio del concierto:
Fire on the Mountain  - id: 6669202
House of the Rising Sun - id: 8579116
Granny Will Your Dog Bite? - id:8579118

El resultado debe ser un concierto nivel 21.

jueves, 27 de octubre de 2011

Puertas Secretas Mapa USA

Aquí un mapa de las rutas secretas de USA.


Puertas Secretas Mapa Europeas

He encontrado este mapa de las quest de Europa espero que sea de utilidad.



Puerta de Salona - Estambul

En la ruta Estambul - Dubrovnik hay un sendero que conduce a Selimiye Camii (templo), donde se puede contemplar un hermoso mosaico en el suelo, 2 fuentes (de piedra y de mármol) y dos pórticos, uno de mármol, que devuelve a Estambul, y uno de bronce. Usando éste portico aparecemos instantáneamente en Dusty Chamber. En este sótano encontramos un armario, que si lo usamos, nos da una Batería Dervish Drum, que se puede usar en el escenario. Para salir de ahí, usamos el pórtico de bronce, que nos devuelve instantáneamente a Selimiye Camii, y desde ahí tomamos el pórtico de mármol, que se llama Istanbul, y que nos devuelve a la civilización.

Curiosidades: Ramon Dalemberg usó el Mapa de Salona y pudo acceder a un lugar llamado Templo de Apolo, donde encontró dos códex. Este templo es inaccesible sin tener el mapa.
En el templo de Selimiye Camii aparece una nueva opción al ir a rezar: Arrepentirse de pecados mortales. Esta opción, aparentemente inútil, sólo sirve para lucir en el diario esta frase: Una oleada de luz limpió todos mis pecados y mis estúpidas maldades

Objetos disponibles: En Selimiye Camii se consigue la batería Dervish Drum usando el armario.

Tiempos:
Estambul - Semiliye Camii: 3h
Semiliye Camii - Dusty chamber: instantáneo
Dusty chamber - Semiliye Camii: instantáneo
Semiliye Camii - Estambul: 3h
Total: 6 h

Más Info.

Puerta de las Águilas - Los Ángeles

La Puerta de las Águilas es la ruta que conduce al Hotel California. Se encuentra en un apartamento de Los Ángeles (id=77644) y en él hay un pórtico de plata que
necesita la habilidad Baile (básica) para poder usarse.
Nota: Además de esta, antes era necesarias 2 habilidades más para llegar al Hotel: Conocimiento Callejero y Hábitos adecuados para la bebida. Muchos preguntan cuántas estrellas son necesarias; la respuesta es ninguna, como todo en popomundo, a mayor número de estrellas, menos probabilidad de fallar al usar una habilidad.

Como decíamos, al usar el pórtico de plata, llegamos a...

Palm Springs
En este lugar, un centro de cirugía, encontraremos 3 senderos: uno de piedra lleva de vuelta a Los Ángeles, otro de cemento llamado Napa Valley que conduce a Central Valley, donde se pueden encontrar recursos de plantas raras (uvas), y el último, de asfalto, que conduce a Salton City (vertedero) y que necesita la habilidad Conocimiento Callejero para poder usarse.

Nota: Desde Vineyard, no es posible volver atrás, sólo hay salida hacia Los Ángeles. Y también es posible llegar a Vineyard desde San Gabriel Mountains (campo).

Salton City
En este lugar nos encontramos 2 senderos, el de cemento nos lleva de vuelta a Palm Springs y el otro, de asfalto, nos advierte (TURN BACK STRANGER!) que no lo usemos, pero si lo hacemos, nos lleva a... Dark Desert Highway (ruta).

Dark Desert Highway
En este lugar nos dan el último aviso: ¡¡¡VUELVE ATRÁS!!! (LAST WARNING!!! TURN BACK!). Si hacemos caso podemos elegir el sendero de cemento que nos llevará de vuelta a Salton City. Pero si hemos llegado aquí es por algo, y ese algo es el espíritu de aventura, así que sin miedo, elegimos el camino de asfalto, y...

Up ahead in the distance - shimmering light maybe?

My head is growing heavy and my sight dim

I have to stop for the night...

Oops! the night-man says that i can never leave...

...tras estas enigmáticas frases, apareceremos en el...

HOTEL CALIFORNIA
En este mítico lugar, había varias águilas con nombres de los componentes de los Eagles. Esas águilas son hoy en día propiedad de diferentes aventureros. Pero sigamos, encontraremos una puerta de oro llamada The Way que lleva a Sam's House (cabaña), que necesita una vela para poder usarse y una puerta de acero que lleva a Master's Chambers (sótano).
Nota: Cada 21 horas se produce una actualización especial en el Hotel, que puede notarse en el diario con la frase Such a lovely place. En cada una de estas
actualizaciones sube un 5-10% de estrella de la habilidad Rock (si no la tenías antes, la aprendes). El inconveniente es que esta actualización es que se sufre un
bajón de salud de entre el 15 y el 20% (aunque sube el ánimo entre 3 y 10%) y hay un limite de 8 estrellas que puedes conseguir en esa habilidad.

Objetos disponibles:
* Armario: nos proporciona un objeto de escenario, la Guitarra de los 70's. El armario sólo puede usarse una vez en la vida.
* Buffet: al principio funcionaba cada 6 horas, pero hoy en día sólo se puede usar una vez en la vida, y te proporciona los siguientes objetos:

- Botella de vino blanco (Rosa).
- Botella de vino tinto (Rosa).
- Botella de vino tinto (Rosa).
- Pinta de cerveza (Rosa).
- Pinta de cerveza (Rosa).
- Kama Sutra (Básica) (Rosa). [caduca en 2 dias]
- Secretos de los Maestros Tántricos (Rosa). [caduca en 2 dias]
- Hábitos Adecuados Para Beber (Rosa). [caduca en 2 dias]
- Caja de cigarros (Rosa).
- Píldora rosa extraña *PELIGROSA* (Rosa).
- Vela (Rosa).
- Vela (Rosa).
- Pinta de cerveza (Rosa).
- Botella de vino tinto (Rosa).
- Botella de Brandy (Rosa).
- Botella de whisky canadiense (Rosa).
- Botella de champán (Rosa).
Master's Chambers
En este lugar hay una puerta de acero, que lleva de vuelta al Hotel. Para usar esta puerta es necesario un cuchillo de acero. Pero no es problema porque hay un armario que te proporciona el cuchillo de acero necesario (se puede usar cada 10 min). Y aún no se sabe cómo, pero algunos personajes han recibido un artefacto misterioso, el Polvo de la Sabiduría, que te concede 5 puntos de experiencia al usarlo.
Nota: Cada 21 horas (a la vez que la del Hotel) se produce una actualización especial que puede notarse en el diario con la frase Gathered for the feast but we
couldn't kill the beast
. Esta actualización también baja la salud entre un 15 y 20% y sube el ánimo entre un 3 y 10%.
Segun parece, ya no se recibe el Polvo de la Sabiduría, sino que los xp se dan automáticamente.

Sam's House,
Como decía, para llegar aquí se necesita una vela. En este lugar hay una puerta de madera que lleva a Grave Yard (cementerio) y otra puerta que te devuelve al Hotel California. Para usar la puerta al cementerio es necesaria una pinta de cerveza. Encontraremos aquí a dos personajes involucrados en esta trama: Sam Seaman y Pablo Carcelero.

Grave Yard
En este lugar tenemos un sendero de arena que lleva a Anza-Borrego Desert y un pórtico de oro que lleva de vuelta al Hotel.

Anza-Borrego Desert
En este lugar hay un sendero de arena que lleva a la seguridad (safety), es decir, la salida, Saint Gabriel Mountains, 2 recursos de animales salvajes y 6 recursos de insectos.


Tiempos:
Apartment (Los Ángeles) <-> Palm Springs: 3h 20min
Palm Springs -> Central Valley: 35min
Central Valley -> San Gabriel Mountains (salida): 35min
Palm Springs <-> Salton City: 5h 15min
Salton City <-> Dark Desert Higway: 8h 30min
Dark Desert Higway -> Hotel California: 45min
Hotel California <-> Master's Chambers: 5min
Hotel California <-> Sam's House: 8min
Sam's House -> Graveyard: 8min
Graveyard -> Anza-Borrego Desert: 2h 10min
Anza-Borrego Desert -> San Gabriel Mountains (salida): 6h 40min

Más Info.

Puerta del Bada Bing - Nashville

Vamos a hacer un poco de historia... con la pista "Find the Older King's Lady, and she will guide you!" en mente, casi todo el mundo andaba loco por encontrar la "Dama" del Viejo Rey, B.B. King, que no era otra que su guitarra Lucille. Por fin apareció en la tienda hippie un día, y fue comprada por Terry Hinson, quien se la pasó a Lawana Beckwith.

Lawana, al usar la guitarra, obtenía un mensaje que le indicaba que no era la ciudad correcta, hasta que lo hizo en Nashville, y el mensaje cambió para decirle que no estaba tocando frente a una gran audiencia. Ni siquiera ante 10.000 personas obtenía algo diferente.

Hasta que alguien sugirió que debía tocar frente a una audiencia "real", compuesta por personajes y no por juanes. Y llegó el histórico día en el que Lawana tocó ante 33 personas en el Bada Bing *REVOLUTIONARY* (ID=53719) y esto fue lo que ocurrió:

Repentinamente alguien cogió una guitarra eléctrica y empezó a tocar un GLORIOSO Y DIVINO SONIDO.

Un muro se derrumbó en el Bada Bing *REVOLUTIONARY*! Espera...! Hay algo más allá de él...


Así, Lawana abrió un camino oculto que conduce a 16th Avenue Grill South, donde encontró varias semillas y libros de guitarra y cuerda y obtuvo como recompensa 9* en Guitarra Eléctrica, por lo que se convirtió en la mejor guitarrista de Popomundo. Desde ahí hay otros dos caminos, uno lleva de nuevo al club y el otro a Highway 61. Desde ahí se puede llegar a la Casa de la Pradera.

Objetos disponibles:
Hoy en día, no queda rastro de objetos.
NUEVO: En el año 40, un armario apareció de la nada, y dentro había unas notas sobre la cocina del Rey. Leerlas te proporciona la Receta:


SANDWICH DE ELVIS
Creates: Sandwich de Elvis (Marrón silla), 8 cargas
Tool: Sartén
Restricción de tiempo: NO
Habilidad necesaria: Cocina (básica)

Componentes requeridos:
Bacon
Pan
Plátano
Mantequilla
Mantequilla de cacahuete

Tiempos:
Bada Bing - 16th Avenue Grill South : 3 horas 20 minutos
16th Avenue Grill South - Highway 61 : 2 horas
Highway 61 - La Casa de la Pradera : 20 minutos
La Casa de la Pradera - Brokeback Hills : 3 horas
Brokeback Hills - Nashville : 4 horas 40 minutos


Más Info.

Puerta de los Guaranís - Buenos Aires

Desde la Terminal de Retiro (Estación de Buses) de Buenos Aires, cogemos el sendero llamado Entre Ríos y que nos conduce a Cathedral Paraná (templo), allí otro sendero llamado Corrientes lleva a Yacyretá Dam (central eléctrica). Allí otro sendero que pone Misiones lleva a Iguazú National Park, un bosque con recursos de insectos. Si cogemos el sendero de hierba llegamos a Guaraní Cottage. En este lugar encontraremos un Home Cinema con el que se puede aprender Botánica Avanzada (requiere 5* en Botánica básica). Para volver seguimos el camino inverso.



Objetos disponibles: No hay objetos en esta ruta.

Habilidades disponibles: En Guaraní Cottage, Botánica Avanzada.

Tiempos:
Terminal de Retiro - Catedral Paraná: 2 h 10 min
Catedral Paraná - Yacyretá Dam: 3 h
Yacyretá Dam - Iguazú: 3 h
Iguazú - Guaraní cottage: 30 min
Guaraní cottage - Iguazú: 30 min
Iguazú - Yacyretá Dam: 3 h
Yacyretá Dam - Catedral Paraná: 3 h
Catedral Paraná - Terminal de Retiro: 2 h 10 min
Total: 17 h 20 min


Más Info.

Puerta de los Hippies - Los Angeles

Situada en la Terminal de autobuses de los Angeles, para atravesarla es necesario vestir flores. Esta puerta conduce a la Interstate 5. Allí hay 3 caminos: el del norte cerrado y sin boton de usar. El del sur que lleva de nuevo a Los Angeles y el del oeste, que lleva a Haight-Ashbury Street Fair, donde hay una tienda regida por hippies que sólo permiten comprar 5 cosas, y según Sirpa Virjonen, usando unas gafas de sol que ya no existen, desde ahí se accede al Hotel California. En esta tienda Lawana Beckwith compró la guitarra Lucille.

Objetos disponibles: En la tienda hippie puedes comprar 5 objetos, pero son objetos normales, vendidos por otros personajes. Hoy en día no hay objetos mágicos en la tienda... aunque... quién sabe.

Tiempos:
Terminal - Interestate 5: 2 h
Interestate 5 - Haight-Asbury Street Fair: 2 h
Haight-Asbury Street Fair - Interestaste 5: 2h
Interestate 5 - Terminal: 2 h
Total: 8 h

Más Info.

Puerta de la Vaca - Nashville

Situada en Nashville, en Fallout Park, hay una estatua que conduce a Little House on the Prairie (La Casa de la Pradera), donde puedes encontrar a la famosa
vaca tan salada que da leche tolón tolón. Un camino de arena lleva a Brokeback Hills (campo), donde hay un camino de hierba que devuelve a Nasvhille, a Fall Creek
Falls.

Objetos disponibles:
- Armario: En la Casa de la Pradera tenemos la posibilidad de "ordeñar" un armario y obtener Leche de los Ingalls.
Nota: La vaca que había aquí desapareció, y Laura ha quedado muy apenada, así que si alguien la ve que avise a la policía de su ciudad.

Tiempos:
Fallout Park - La Casa de la Pradera : 5 min
La Casa de la Pradera - Brokeback Hills : 3 h
Brokeback Hills - Nashville : 4 h 40 min
Total: 7 h 45 min

Más Info.

Puerta de Londres - Londres

Una nueva puerta ha sido encontrada en Londres, en una vivienda llamada Terraced house in Mean Street (ID=234234). Ya NO es necesario llevar Leche de los Ingalls para traspasar esta puerta. Una vez hecho, llegamos a Herman's Palace, donde encontraremos un armario que nos proporciona un objeto de escenario: Herman's Hermit's album. Para salir, usar la puerta inamovible que hay.

Objetos disponibles:
Armario (Gris Madera) Herman's vinyl collection: Sólo se puede usar una vez en la vida y te proporciona un objeto de escenario: Álbum de vinilo Herman's Hermit's album.

Tiempos:
Terraced house in Mean Street - Herman's Palace: 10 min
Herman's Palace: - Terraced house in Mean Street : 10 min

Puerta de Glasgow -Glasgow

En la Escuela de Glasgow, "Highland Academy (HAHA)" (Id. 182793), encontramos un muro de ladrillo (The Wall, de Pink Floyd), que podremos atravesar sólo si nos comemos un bistec antes (sacado de la canción Another Brick in the Wall) y que nos conduce a Teacher's House, donde hay un armario que guarda un objeto que aún no ha sabido usar nadie y que expira a los 4 días. Se trata del Traje de Colegial igualito al de Angus Young, de AC/DC. También aquí hallaremos una caja, donde hay un Objeto de Escenario: el Teclado de Pink Floyd.

Objetos disponibles:: Teclado Pink Floyd y Traje de Colegial.

Tiempos:
Universidad de Glasgow - Teacher's House: 4 min
El regreso es instantáneo
Total: 4 min

Puerta de Helsinki - Helsinki

En la Estación de Autobuses de Helsinki, encontramos una puerta que lleva a E75 y desde allí un sendero al norte conduce a Sibelius Hall (club), donde encontraremos un armario llamado souvenirs. Dentro de él, encontraremos un Objeto de Escenario: el Molino. Siguiendo hacia el norte llegamos a Päijänne (bosque). Allí hay un sendero de gravilla que lleva a Ranger's House donde encontraremos un Home Cinema con un curso de Botánica Avanzada, pero se necesita Botánica básica 5* para aprender esta habilidad.

Objetos disponibles: En Sibellius Hall podemos conseguir el Molino Sampo.

Habilidades disponibles: Botánica Avanzada

Tiempos:
Estación de Autobús - E75: 1 h 30 min
E75 - Sibelius Hall: 2 h
Sibelius Hall - Päijänne: 2 h 40 min
Päijänne - Ranger's House: 20 min
Ranger's House - Päijänne: 20 min
Päijänne - Sibelius Hall: 1h 40 min
Sibelius Hall - E75: 1h 35min
E75 - Estación de Autobús: 1 h 35min

Puerta de Stonehenge - Londres

Esta Puerta está situada en la ruta London - Glasgow, donde aparece un camino de asfalto que lleva a Stonehenge (templo), y donde puedes encontrar varios monolitos. Desde allí parten dos caminos, uno lleva a Glastonbury y el otro te devuelve a Londres.

Objetos disponibles:
Stonehenge:
- Monolito (mármol): Al usarlo te da la habilidad Historia Antigua

Glastonbury:
- Avellano (Ancient Hazel): Al usarlo te da el Puñado de Frutos secos.
- De forma aleatoria, también podemos obtener el Papel con nº de Teléfono.

Habilidades disponibles:
Stonehenge:
Historia Antigua.

Tiempos:
London - Stonehenge: 3 h
Stonehenge - Glastonbury: 1 h 40 min
Glastonbury - Stonehenge: 1h 40 min
Stonehenge - London: 1 h 40 min
Total: 8 h

Más Info.

Puerta del Infierno - Tromsø

En la estación de bus Prostneset en Tromsø, hay una puerta que conduce a Highway to Hell (ruta). Desde allí, una puerta de madera te lleva a Hell, que es un hotel en el medio de ninguna parte. Allí una puerta de piedra te conduce de nuevo a Tromsø.

Objetos disponibles:
- Hoyo: Antes, al usarlo, se conseguía un Murciélago, pero tras un incendio o un bug, este animalito desapareció.

Tiempos:
Tromso - Highway to Hell: 20 minutos
Highway to Hell - Hell : 8 horas
Hell - Tromso: 1 hora
Total: 9 horas 20 minutos

Más Info.


ACTUALIZACIÓN:

17/12/2013:
Los murciélagos están de vuelta en el Infierno.


Puerta Didgeridoo - Melbourne

En la estación de Melbourne, Flinders Street Station, existe una puerta que conduce a la A8, desde allí, siguiendo al noroeste, llegamos a St. Peter's
Cathedral. Tomando el camino del Norte, se llega a Simpsons Desert, un sitio idóneo para perderse. Aquí podemos optar por ir al Noroeste, en busca del didgeridoo, o tomar el camino del Este, en busca de la habilidad Capturar Animales.

Si hemos ido al Noroeste, llegamos a Alice Spring, y desde allí continuamos hacia el Suroeste, y llegamos a Uluru, desde donde accedemos a la cabaña donde conseguimos el didgeridoo y la habilidad para tocarlo.
Si hemos elegido el Este, llegamos a Carnarvon Gorge, y más al Este, llegamos por fín a Steve Irwin's Zoo, donde hay un Home Cinema que nos enseñará a Capturar Animales.

Objetos disponibles: Al final de esta larga ruta podemos conseguir un didgeridoo.

Habilidades disponibles: En Steve Irwin's Zoo, podemos aprender Capturar animales.

Más info.