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miércoles, 18 de diciembre de 2013

Objetos Especiales


Este es un pequeño listado con objetos especiales que suben animo/salud o dan XP.



Antídoto trioxina: +20% salud
Diente zombie: +20% salud, +20% ánimo
Pastilla de repressitol: +20% ánimo
Polvo zombie: 100% salud, 100% ánimo
Botella de licor del festival: +10% salud, +30% ánimo, resaca más tarde.
Cerveza de barril Stjärnblom: +20% salud, +20% ánimo
Bola de nieve: +4% ánimo (5 usos)
Harlem Milkshake: +2xps, +15% ánimo
Puñado de ectoplasma: +2xps, -5% salud
Botella de Dom Melvinion: 100% ánimo, resaca más tarde.
Ponche caliente de vino y especias: +100% salud, +100% ánimo
Botella de agua mineral con gas: +20% ánimo, +20% salud
Fotografía de los abuelos: +2xps, +20% ánimo
Resultados de la encuesta: +5xps
Osito de Peliche del Grinch: 1xp

Info. Foro Hilo: 2176317.2

martes, 25 de octubre de 2011

Manual del Médico y el Farmacéutico

Habilidades necesarias para ser Médico:

• Medicina (básica):
- Requisitos: ser mayor de edad
- Función: con ésta habilidad, descansar mejora tu salud más que si no la tuvieras. Un alto nivel en ésta habilidad te permitirá beneficiarte de la medicina a niveles altos de salud.

• Medicina Profesional:
- Requisitos: Medicina (básica) *****
- Función: esta habilidad nos permitirá extraer sangre a los enfermos.

• Farmacología:
- Requisitos: Medicina (básica) *****
- Función: esta habilidad es imprescindible si queremos poder aprender la habilidad avanzada de Farmacología, para ello deberemos subirla a 5*.

• Farmacología avanzada:
- Requisitos: Medicina Profesional *** y Farmacología *****
- Función: esta habilidad nos permitirá fabricar la medicina a partir de la muestra de sangre. Será recomendable también tenerla con 5* o más, para fallar menos a la hora de hacer la medicina.

Útiles:

• Analizador de sangre:
- Este instrumental médico lo podremos adquirir en hospitales o a menudo en tiendas de segunda mano.
El analizador tiene 5 usos. Al llevarlo encima, si tenemos la habilidad de Medicina Profesional, nos aparecerá una nueva opción en el menú de objetos al interactuar.
• Base para medicina:
- Este utensilio nos permitirá usar la muestra de sangre obtenida para fabrica una medicina.

Procedimiento:

Una vez completados tus estudios, y adquirido el material médico. Al localizar a un enfermo, iremos como si fuéramos a interactuar con él. En la pantalla de interactuaciones, tenemos un desplegable donde aparecen algunos objetos o mascotas que se pueden usar. Seleccionamos Analizador de Sangre y si la habilidad no falla, obtendremos un objeto, llamado Muestra de sangre. La muestra nos indicará el tipo de cepa y la enfermedad. Las cepas vienen diferenciadas por colores, cada enfermedad tiene varias cepas, siendo el resfriado la que más tiene. Esta operación sólo puede realizarse cada 10 minutos.
Una vez obtenida esa muestra, sólo nos queda fabricar la medicina, usando la Base para Medicina. Así conseguiremos una Medicina que facilitaremos al enfermo para que la tome. Pasada una hora desde su consumición, se habrá curado e inmunizado frente a esa cepa. Como dijimos, será recomendable tener cuantas más estrellas mejor en Farmacología Avanzada, con el fin de fallar lo menos posible. Esta operación sólo puede realizarse cada hora.



Habilidades necesarias para ser farmacéutico:

• Medicina (básica):
- Requisitos: ser mayor de edad
- Función: con ésta habilidad, descansar mejora tu salud más que si no la tuvieras. Un alto nivel en ésta habilidad te permitirá beneficiarte de la medicina a niveles altos de salud. 

• Farmacología:
- Requisitos: Medicina (básica) *****
- Función: esta habilidad es imprescindible para poder fabricar todo tipo de drogas. Es necesario un nivel alto de estrellas para que no fallemos demasiado a la hora de elaborarlas.

Útiles:

• Hierbas: tan sólo necesitaremos hierbas para poder elaborar drogas. Las podremos encontrar nosotros mismos si tenemos la habilidad de Botánica y nos ponemos como prioridad Recoger Flores. Pero esto no es imprescindible y tenemos una vía mucho más sencilla de adquirir hierbas: encontrarlas en vertederos o comprarlas en tiendas de segunda mano. Los precios oscilan entre 2 € las más baratas hasta 1000 y pico las más caras. He aquí un herbario de las que podemos encontrar en Popmundo y su precio aproximado:

- Hojas de ruibarbo 2 €
- Ajenjo 7 €
- Hojas de consuelda 27 €
- Hojas de damiana 210 €
- Hierba de San Juan 280 €
- Agracejo 560 €
- Planta del Pez Globo 840 €
- Hongos psilocybe 1 120 €
- Perejil, salvia, romero y tomillo (no se vende)

Hay que prestar atención a las hierbas que encontremos porque pueden expirar al cabo de unos días.

Procedimiento:

Una vez en nuestro poder la hierba, le damos a USAR, y al cabo de 1 hora habremos elaborado la droga, y dependiendo de tu habilidad en Farmacología, podremos fallar más o menos. Sólo podemos elaborar drogas cada 4 horas. También hemos de tener presente que aunque usemos una hierba con fecha de caducidad, las drogas obtenidas no caducan. Las drogas obtenidas aparecerán marcadas a nuestro nombre.

Estos son los diferentes tipos de droga que podemos obtener y sus efectos:

- Hojas de ruibarbo: Se obtiene un Veneno que mata irremediablemente en 24 horas si tu salud está por debajo del 80%.
 
- Ajenjo: Se obtiene Absenta, un poderoso alcohol.
 
- Hojas de consuelda: Se obtienen Analgésicos (5 usos) que suben tu salud durante unas horas cuando la salud está baja.
 
- Hojas de damiana: Se obtiene Poción Afrodisíaca, que nos permite echar un rapidito sin esperar el tiempo requerido después de echar uno. Esto es ideal cuando se pretende asegurar el embarazo.

- Hierba de San Juan: Se obtiene Tintura Antidepresiva, que sube el ánimo durante unas horas cuando el ánimo está bajo.
- Perejil, salvia, romero y tomillo: Se obtiene Píldora del día después, para evitar quedarse embarazada si se ha echado un rapidito en estado de ovulación con alguien que no deseábamos.
 
- Agracejo: Se obtiene Remedio de Hierbas, que reduce a la mitad resfriados y gripes.
 
- Planta del Pez Globo: Se obtienen Polvos Voodoo. Este poderoso veneno mata en 3 horas si no se hace algo al respecto. Imprescindible para conseguir el logro de Visitar la Tierra de los Muertos.
 
- Hongos psilocybe: Se obtiene Pequeña píldora rosa, cuyo efecto es bajar tu inteligencia 4 niveles. Normalmente quien tome esto es que no tiene muchos niveles de inteligencia que bajar... 

Resumen con el precio de venta aproximado:
 
Hierba..........................Pociones...........................Utilidad
Hojas de Damiana.......Afrodisíacos (10 usos)...........Puedes volver a tener sexo. 
Precio aprox. 3k. 

Hojas de Consuelda....Analgésicos (5 usos)..............Sube la salud por unas horas
Precio aprox. 2.5k

Ruibarbo..................... Veneno (1 uso)..................... Baja la salud
Precio aprox. 7k

Ajenjo........................ Absenta (2 usos)................ Alcohol, sube animo
Precio aprox. 3k

Hierba de San Juan..... Tin. antidepresiva(1 uso)..... Sube animo por unas horas
Precio aprox.3.5k

Hongos psilocybe........ Píldora rosa extraña........... Baja 4 de inteligencia
Precio aprox.3k

Agracejo ................... Remedio de hierbas............ Reduce tiempo recuperacion resfriados
Precio aprx. 3.5k

Perejil, salvia, etc.........Pastilla día después.....Previene el embarazo, tomar después del sexo
Precio aprx.3.5k


Guía Básica de la salud

Estoy enfermo, ¿qué tengo que hacer?

El primer paso que debes dar es acudir a un lugar abierto donde puedas descansar, no interactuar con NADIE, y notificar que estás enfermo. ¿Cómo hacer esto? Muy fácil, entra al Foro de la ciudad donde estés y busca un hilo sobre enfermedades. Allí expón tu caso claramente y cuando un médico lo vea podrá ayudarte. Recuerda el procedimiento básico:

1. Ponte a descansar en un lugar apropiado y con acceso libre.
2. No interactúes
3. Notifícalo en el hilo de Enfermedades del foro de tu ciudad. 
(si crees que tu caso es grave, consulta la información de tu enfermedad)


Resumen Básico de las enfermedades

* Resfriado: Su duración es de 3 días aproximadamente, con síntomas parecidos a la gripe pero menos acentuados. El impacto sobre los personajes es bajo, una bajada de salud entre el 10 y el 15% (el animo no es afectado). El contagio se realiza por contacto entre personas. Acciones como abrazar, besar o hablar con un enfermo supone un riesgo para contagiarse, siendo este riesgo mayor cuando la interacción es mayor (besar entraña más riesgo que hablar con un enfermo). Se caracteriza por la facilidad de propagación. Los parques, universidad y zonas muy concurridas por personas son de mayor riesgo, ya que se propaga entre todas las personas que interactúan con un enfermo.

Se puede curar con medicamentos (consultar un doctor) o de forma natural (a los 3 o 4 días el cuerpo habrá superado la enfermedad). En la mayoría de ocasiones es recomendable pasar el resfriado de forma natural, ya que se recupera la salud perdida inicialmente. Por tanto si la salud está a un nivel suficiente (40% o más) podremos soportar la bajada temporal de salud y posteriormente recuperarla.

Todas las cepas del resfriado se comportan como se ha descrito. Al caer enfermo de una cepa, y curarse tanto por medicamentos como por resistencia del cuerpo, hay un porcentaje alto de desarrollar inmunidad frente a dicha cepa (no podríamos volver a enfermar aunque tratásemos con enfermos de dicha cepa). Pero esta inmunidad no nos sirve para el resto de cepas. Continuamente aparecen nuevas cepas del resfriado, por tanto siempre existirá la posibilidad de que vuelvas a enfermar.

RECUERDA: El resfriado se propaga rápidamente con interacciones habituales. No interactúes con ningún enfermo si no quieres enfermar, ni tampoco interactúes con nadie en caso de estar tu enfermo.

* Clamidia: Enfermedad de transmisión sexual. Se sabe que la principal fuente de contagio se debe a los gruppies (con o sin uso de condón). El contagio por relaciones con otras personas enfermas no está confirmado. Tiene una bajada de salud considerable nada más contraer la enfermedad. También hay diversas cepas de esta enfermedad, pero a efecto prácticos todas se comportan igual.

Se considera una enfermedad grave, la cual no puede superarse de forma natural. Nadie puede ver a simple vista si otra persona sufre la enfermedad, por ello es responsabilidad del paciente avisar a un médico para que le proporcione cura.
Si quieres evitar la enfermedad lo más sencillo es rechazar los gruppies. Existen vacunas para algunas cepas, debes buscarlas en los hospitales. Recuerda que una vacuna no te protege de una enfermedad en general, sino de una de sus cepas.

* Gripe: Presenta unos síntomas parecidos a los del resfriado, una bajada inicial en torno al 15% (varía según la salud del paciente). El animo tampoco se ve afectado. La duración de la enfermedad es de unos 3 días, como mínimo. Las formas de contagio son idénticas a las del resfriado, es decir, desde hablar hasta besar o hacer el amor, teniendo más riesgo estas últimas por implicar mayor interacción con el enfermo. La gripe es bastante menos común que el resfriado.

Supuestamente también se recupera parte de la salud al recuperarse de forma natural, pero si tu salud es baja acude a un médico. Igualmente existe cierta probabilidad de desarrollar inmunidad a la cepa tras haber estado enfermo. 

* Mareo: Enfermedad leve que aparece cuando estás de viaje y tienes como prioridad Trasnochar en fiestas. La consecuencia es una ligera bajada de salud, y el efecto dura unas horas aproximadamente. No tiene cura, se pasa sólo.

* Cólera: Enfermedad bacteriana que se origina al haber un nivel bajo de salud en las ciudades. Presenta unas grandes bajadas de salud que rondan el 40% y se sospecha que tampoco deja descansar bien al enfermo, por lo cual dificulta enormemente su recuperación. Las formas de contagio son las mismas que presentan el resfriado y la gripe, es decir, por contacto entre personas. Es por ello que se recomienda a los enfermos encerrarse en casa y llamar urgentemente a un médico para que sea tratado ya que la velocidad es un factor importante en el desarrollo del cólera. La inmunidad respecto a esta enfermedad no está demasiado estudiada.

Actualmente se conocen 4 variedades de cólera, de las cuales la "Rojo Tomate" se ha investigado vacuna y puedes buscarla en hospitales. Aunque no se sabe con exactitud si estas variedades pueden resurgir o, en cambio, es posible la aparición de otras, se recomienda tomar una vacuna de las que la tengan por precaución y, sobretodo, alertar rápidamente a las autoridades en caso de hallarse ante un caso de esta gravísima enfermedad.

* Sarna: Enfermedad parasitaria, muchas veces llamada "Enfermedad de los Pijos" ya que se contrae al leer predicciones astrológicas en las que se indica que no hay que echar rapiditos. Se desconoce si se produce contagio al contactar con otras personas y aunque es grave, es bastante controlable si se contacta con un médico rapidamente.

* Tifus: Enfermedad infecciosa que tiene como origen las cárceles, ya que si se masifican en demasía pueden aparecer brotes. No hay demasiada información acerca de esta enfermedad pero en muchos hospitales hay disponibles vacunas para una de sus variedades, la "Canela". Es una enfermedad grave, si la padeces debes advertirlo a las autoridades.

* Rabia: Enfermedad de la que aún no tenemos información precisa. Enfermedad grave.

* Peste Bubónica: Enfermedad de la que aún no tenemos información precisa. Enfermedad grave.