Para
empezar, hay que aclarar que ser delincuente es solo para personajes
VIP en Popmundo, es decir, de pago, no es el corazón ni el objetivo
principal del juego, sino un
submundo.
Lo
primero que hay que hacer es aprender los requisitos básicos. Aunque
realmente no tiene habilidades requeridas, el ejercicio del crimen
requiere sigilo, por tanto las primeras habilidades deben ser
Conocimiento Callejero y Sigilo.
La habilidad básica es
Crimen Basico, que solo se puede aprender de un maestro. Con ella ya
puede empezarse a robar objetos y sentir la adrenalina corriendo en las
venas. Este punto es crucial para seguir o dejar el aprendizaje.
¿Cómo se roba algo en Popmundo?
Podría decirse que hay varias formas, pero utilizando el
propio lenguaje de Popmundo, para robar, el delincuente tiene que encontrarse
en el mismo local que la víctima, allí verá sus objetos y, junto a ellos, la
opción Robar.
Y... ¿Qué es lo que puedo robar?
Por poderse robar, puede robarse cualquier cosa. Sin
embargo, según las reglas del Clan, que los objetos robados hagan que merezca
la pena el riesgo y estos son, por regla general, aquellos que no pueden
comprarse en el juego, sino que solo alguien que lo posee puede hacerlo. Por
orden de importancia aproximada:
Ropas y objetos
sin color.
Antigüedades y
Coleccionables
Ropas y joyas
vintage
Objetos pequeños
como Haikus, Chistes, etc...
Libros que puedan
venderse a buen precio en el mercado de segunda mano
¿Es seguro robar ropas y joyas vintage?
Las ropas y joyas vintage se pueden robar siempre y cuando
quien las lleve NO sea el mismo que las compró.
Es decir, siempre que le hayan sido dadas por otro
personaje.
En el caso de ser el comprador el mismo que las porta no
pueden ser robadas.
¿Cómo saberlo a priori?
No hay manera de averiguar cuando si y cuando no, luego solo
por el método "ensayo-error" puede conseguirse alguna pieza de este
tipo.
¿Qué es el Wanted?
En argot se utiliza la palabra inglesa wanted (buscado) como
abreviatura del "buscado en x ciudades", en consecuencia se suele
hablar de "tener x wanted".
De la misma forma, en el momento en que aparece el "La
policia local está buscando a XXX" se dice: "ha saltado el
wanted".
Hablamos de wanted automático cuando es el sistema el que
hace "saltar el wanted" sin que intervenga ningún policía.
En general, es la policía uniformada la que, al investigar
(levantar) las huellas que deja el delincuente hace que salte el wanted.
¿Qué es roboCOP?
roboCOP son arrestos automáticos que realiza el sistema
asignándolos a un policía al azar. Hay tres tipos:
roboCOP: arrestos
que se realizan en la ciudad donde se tiene el wanted. Suelen suceder a partir
de los 40-50 minutos, con o sin avisos previos.
roboSWAT: arrestos
que se realizan cuando el delincuente está refugiado en un piso o apartamento.
Patrullas de
Carretera: arrestos realizados al entrar o salir de una ciudad por carretera en
la que se tiene el wanted.
¿Qué es Arson?
Arson es el anglicismo para referirse en argot a la
capacidad de provocar incendios. Esto se logra fabricando un Coctel Molotov
(Botella vacía+Lata de gasolina+Trapo) y usándolo en un local.
¿Cómo se desfalca?
Teniendo las habilidades de Economía y Contabilidad se puede
aprender Desfalco. Esta habilidad consiste en contratarse como CEO de un local
y, yendo al local, en las Acciones Especiales, aparece la opción de Desfalcar.
¿Qué es la Técnica Ludovico?
Es una técnica aplicada en la mayoría de las ciudades de
Popmundo para la rehabilitación del prisionero.
Consiste en escuchar y aprender Música Clásica a cambio de
perder un 5% en dos de las habilidades criminales que se tenga en ese momento,
es decir: un 10% de la capacidad criminal del individuo cada día.
Los 10 errores más frecuentes:
-La lucha por el Ranking
A menudo intentar escalar puestos en el Ranking de
delincuentes lleva al Delincuente a prestar atención solo a la cantidad de
objetos, no a su valor, sin darse cuenta que eso no le llevará a ninguna parte.
El verdadero delincuente busca objetos con un mínimo de valor que pueda lucir o
vender. El Ranking lo conquista siendo activo, valiente y arriesgado,
-No tener Plan de Huída
El desconocimiento o el exceso de confianza llevan al
delincuente a esperar y confiar en que podrá salir de una ciudad en la que
tiene wanted, bien en avión o bien por carretera. El primer método es
imposible, el sistema lo impide; el segundo es arriesgado puesto que hay que
sortear las Patrullas de Carretera.
-Apurar el tiempo
Antiguamente, cuando no existían los roboCOPs, era posible
permanecer en una ciudad cometiendo delitos durante un largo tiempo, incluso días,
con prestar atención a las operaciones SWAT era suficiente. Hoy día, con los
arrestos automáticos, apenas se dispone de tiempo para permanecer en la misma
ciudad en la se tiene el wanted.
-La impaciencia
Al inicio de la carrera como delincuente, todo parece fácil:
se siente la emoción y la adrenalina del primer delito con poca habilidad y
nula experiencia. Eso lleva a dejarse arrastrar por ese éxito conseguido y
lanzarse sin más a las más arriesgadas aventuras. Sin embargo, la poca
habilidad hace que se cometan muchos fallos y salte el wanted automático, con
los problemas que eso acarrea.
-Descuidar la vigilancia
A menudo, más a menudo de lo que parece, el delincuente
descuida la vigilancia de la policía. No presta atención a sus movimientos
confiando en que permanecerán quietos. Esto es un grave error que puede
conducir, no solo al wanted, sino además a al arresto al no darse cuenta que
está siendo seguido.
Falta de planificación
Como en todas las cosas, el delito requiere una
planificación mínima. No basta con acudir a una ciudad pensando en arrasarla o
cometer tantos delitos como sea posible.
Hay que tener en cuenta los movimientos de los Agentes del
Orden, la forma de entrar en la ciudad y la forma de salir en cualquier
circunstancia. Especialmente se debe controlar el tiempo en que es posible
actuar con las máximas garantías de seguridad.
-Confiar en la habilidad de Sigilo
Obviamente el Sigilo es una habilidad imprescindible para un
delincuente, no solo sirve para ocultar los movimientos sino, además, para
poder usar la capa y despistar a nuestros seguidores.
Sin embargo, existen muchas técnicas (legales e ilegales)
para encontrar y localizar a un delincuente en sigilo. Por lo tanto confiar en
no ser descubierto, puede acarrear desagradables sorpresas.
-Robo a personajes "despiertos"
Es un error común entre los que empiezan y se dejan llevar
por el afán y la adrenalina del delito. No obstante, un personaje
"despierto", pondrá a la policía sobre nuestra pista que localizará y
arrestará al delincuente.
-Vistiendo objetos valiosos
A menudo el delincuente se lanza a su acción vistiendo toda
clase de objetos o no tiene la precaución de guardar los objetos conseguidos.
En el caso de ser arrestado, todos esos objetos son
confiscados y al escapar no son recuperados, por lo que la única prenda que
conviene vestir es la capa.
-Confiar en ser "invisible"
Un error extendido es que determinados objetos y habilidades
ocultan la identidad del delincuente a la policía. Esto es rotundamente falso.
Todo delito deja huella, no importa lo que vistas y la habilidad de disfraz no
oculta la identidad ni siguiera para conseguir escapar en un jet privado cuando
ya se tiene el wanted.