domingo, 11 de diciembre de 2016

La tormenta polar del 91 - Ruta El trineo de Papa Noel


SOLO ESTARÁ DISPONIBLE EN DICIEMBRE DE 2016


Los recientes cambios climáticos, debidos a la forma descuidada en la que tratamos nuestro hermoso planeta, causaron una tempestad de nieve masiva sobre el polo norte. Una vez más, esta brutal tormenta ha dejado a Papá Noel incapaz de entregar todos los regalos navideños a tiempo. Depende de ti que cojas las riendas del trineo más cercano y vayas a buscarlos.¡Los niños de todos lados cuentan con ello!

Se predice que la tormenta polar del 91 durará un mes.


MAPA:



Pasos a seguir para completar la ruta:

Ámsterdam, Singapur, Belgrado, Dubrovnik, Nueva York, Vilna, Montreal, Bucarest y Jakarta acaban en el piso 3, consultar el mapa para llegar a la casilla marcada como SP4, usar el sendero y seguir en el punto 3. Si no eres bueno orientandote en mapas, es recomendable evitar estas ciudades.

1. Si al llegar en explorar ves las siguientes direcciones:
- Norte/Sureste: Sureste, Este, Noreste y en Snowy Path usar el Sendero (36 min).
- Norte/Este: Este, Sur, Suroeste y en Snowy Path usar el Sendero (36min).
- Oeste/Sureste: Oeste, Sur, Suroeste, Sur, Suroeste y en Snowy Path usar el Sendero (36min).
-Norte/Suroeste: Suroeste y en Snowy Path usar el Sendero (36min). Si te has movido ese paso y aún no estás en Snowy Path: Sur, Sureste, Este, Noreste y en Snowy Path usar el Sendero (36 min).
-Norte/Sur/Sureste: Sureste, Sur, Este, Sur, Suroeste
2. Este, Sur, Suroeste, Oeste y en Snowy Path usar el sendero. (36min)
3. Oeste, Noroeste. Si tienes el lanzallamas, sigue en el número 4. Si no lo tienes, Este, usar la caja y Oeste.
4. Norte y en Snowy Path usar el sendero. (1h6min)
5. Suroeste, Oeste, Norte y usar el sendero. (36min)
6. Norte, Sureste, Este y usar el sendero. (36min)
7. Sur, Oeste, Suroeste, Suroeste, Este, Sureste, Oeste y usar la Linterna gigante de bolas de nieve (para usarla es necesario llevar un lanzallamas encima). (16min)
8. Disfruta! (y usa la caja :D)

Regalos:
Fantasma de los recuerdos pasados: Uso desconocido.
Lanzallamas de juguete: Objeto de broma.

Guía realizada por Abe Chugg.



Fuente: 2281561.1

miércoles, 9 de diciembre de 2015

La tormenta de nieve del 85 - Ruta El Trineo de Papa Noel

¡¡Nueva Noticia!!


Los recientes cambios climáticos, debidos a la forma descuidada en la que tratamos nuestro hermoso planeta, causaron una tempestad de nieve masiva sobre el polo norte. Esta brutal tormenta ha dejado a Papá Noel incapaz de entregar todos los regalos navideños a tiempo. Depende de ti que cojas las riendas del trineo más cercano y vayas a buscarlos.¡Los niños y los ancianos de todos lados cuentan con ello!
Se predice que la tormenta polar del 85 durará un mes, y todos aquellos que no estén interesados en poner su carrera en riesgo por una excursión en la nieve, quizás quieran, simplemente, echar un vistazo a algunos de los nuevos productos de crédito disponibles durante este período.
¡Felices fiestas a todo el mundo!

Esta nueva ruta, solo estará disponible este mes de Diciembre de 2015, estos son los pasos para hacerla:

Tiempo invertido: Mínimo 5h30min

Tienes que ir al Aeropuerto de la ciudad en la que estes, y en objetos usar el Trineo.

Mapa: aquí. Con estas instrucciones se puede llegar al final pasando por una habitación menos.

1. Llegar a la marca "INT" en el mapa ubicandote tú mismo comparando las direcciones de dónde estás en el mapa. Una vez en la habitación "The Intrepid Explorer's Last Stand" se tiene que usar la caja.
2. Sur, Este y usar el sendero. (36min)
3. Norte, Suroeste, Sur, Suroeste, Sur, Sureste, Sur y usar el sendero. (36min)
4. Oeste, Noroeste, Norte y usar el sendero. (1h6min)
5. Suroeste, Oeste, Norte y usar el sendero. (36min)
6. Norte, Sureste, Este y usar el sendero. (36min)
7. Sur, Oeste, Suroeste, Suroeste, Este, Sureste, Oeste y usar la Linterna gigante de bolas de nieve (para usarla es necesario llevar un lanzallamas encima). (16min)
8. Disfruta! (y usa la caja :D)

Regalos:
Peluche de muñeco de nieve: 1XP a los menores de 15 (no sé si incluidos estos), se puede usar cada 4 semanas.
Fantasma de las navidades pasadas (3 usos): 1 año menos por uso.



Y por aquí el mapa en Turco.


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jueves, 30 de abril de 2015

Información útil: Dudas Básicas.

En el foro del juego está disponible toda la información básica que se necesita para los inicios del juego y los conceptos básicos, así como otras dudas para no tan novatos, pero no siempre es fácil encontrarlo o simplemente no te acuerdas de donde lo explicaban, por eso, aquí  el hilo del foro con toda la información: 2181929.1



martes, 6 de enero de 2015

Listado Nombres Disponibles Chico y Chica

Web http://popomundo.info/ con los nombres disponibles en el juego.

Si el que deseas no se encuentra, puedes poner otro por créditos.

lunes, 29 de diciembre de 2014

Non plus ultra - Tromsø PARTE 5

Y parecen no terminar las rutas del Nautilus, aquí una nueva parte:


Objetos necesarios:
- Equipo de buceo
- Tridente
- Péndulo de Dakkar
- Secretos del monolito hundido
- Corona de la Atlántida (Cuidado, si te la olvidas, no se puede pasar entre personajes)


Guía:

Llegar a la puerta del mosaico:

1. Ir a la playa pública de Tromsø. En objetos y equipamiento está el submarino Nautilus. Hay que usarlo. (Unos 15 minutos).

2. Al llegar a The Helm of the Nautilus en objetos y equipamiento hay que usar el Timón (Secrets of the Atlantic). (Unos 15 minutos).

3. En The Nautilus - Atlantic Ocean rellenar el suministro de oxígeno y luego usar el bote de remos. (Unos 15 minutos).

4. Al llegar a Atlantic Ocean usar el Péndulo de Dakar y seguir la dirección que te da. Si es compuesta, por ejemplo Noreste, hay que dar un paso Norte y otro Este. Se puede usar el péndulo cada 4 minutos, pero para no eternizarse en cada paso es mejor dar muchos e ir ajustando luego. En el primero se pueden dar unos 50-60 pasos en la primera dirección que te manda antes de volver a utilizar el péndulo sin problema. Luego ya se puede ir de cinco en cinco pasos y luego al acercarse ya de uno en uno.

Las olas y las tormentas se supone que te desvían 2/3 pasos de tu camino.

5. Cuando te sale el mensaje de El/La Péndulo de Dakkar dice que he llegado a mi destino, estás en Ancient Buoy y usas la escalera. (Unos 15 minutos).

6. No hace falta tocar todos los mosaicos de nuevo, solo hay que dirigirse a la puerta. O-N-N-NO-N-NE-N-NE y usar Puerta (Nec Plus Ultra) (37 minutos).

7. Al llegar estaremos en la parte final de la quest, entonces debemos seguir adelante y ya volveremos. E y usamos Submarino (Ancient Marinier) (37 minutos).

8. SE-E-NE-N y usamos la Senda Oscura (1 hora)

9. NE-N-O-NE-O y usamos la Senda Oscura (1 hora)

10. SO-SO y usamos la Senda Oscura (3 horas).

11. O-S y llegaremos a The Waiting Traveller. Aquí cada seis horas aparece Frank Blomdhal y da a todos los presentes el siguiente ítem: "Palanca extraña de cambio". Las horas a las que aparece son: 03:48, 09:48, 15:48, 21:48.

12. Una vez la tengamos debemos volver hasta la máquina extraña.

-N-E y usamos la Senda Oscura (3 horas)
NE-NE y usamos la Senda Oscura (1 hora)
E-SO-E-S-SO y usamos la Senda Oscura (1 hora)

13. Ahora debemos ir a la máquina extraña e introducir algunos códigos. Para llegar: S-SO-O-S. En la máquina hay dos destinos: La Atlántida y la Cueva de Platón.

14. Para ir a la cueva de Platón hay muchos códigos que funcionan, uno de ellos es: 35-24 START.

15. Una vez en la cueva de Platón debemos esperar 6h, ya que en horas determinadas te dan el segundo ítem: "Recuerdo de la música". Las horas a las que aparece son: 4:24, 10:24, 16:24 y 22:24.

16. Al recibir el ítem os teletransportareis a la Máquina extraña con un botón llamado RETURN, lo pulsamos (1 hora)

17. De nuevo en la máquina extraña debemos pulsar el código para ir a la Atlántida: -110-31 START.

18. De repente, la máquina explota y os veréis en la Isla de la Atlántida. N-NO-N-NE-NO-NO-N-NE y usamos la Senda (1 hora).

19. NE-SE-SE-SO y usamos la Senda (3 horas).

20. Ahora ya estamos en la montaña y debemos llegar al templo. N-NE-E-NE-N-NO-O-NO-NE-NO y usamos la Senda (4 horas)

21. Al llegar estaremos en el Templo de los Dioses. N-N y usaremos el Trono que nos llevará a Poseidon's Pipe. Allí debe usar el órgano y recibiremos la "Llave del Órgano (5-SOL).

22. Ahora debemos hacer todo el camino de vuelta hasta el principio.

- Usar el Trono
- S-S y usar la Senda.
- SE-SO-SE-E-SE-S-SO-O-SO-S y usamos la Senda.
- NE-NO-NO-SO y usamos la Senda.
- SO-S-SE-SE-SO-S-SE-S y usamos el botón RETURN.

23. Ahora que estamos de vuelta en la máquina extraña, debemos ir al órgano. N-NO y usamos el Submarino (Ancient Marinier) (37 minutos)

24. O-N-N-N y llegamos al Órgano roto de Poseidón. Aquí debemos tocar la melodía: Pulsamos 9, 10, 8, 1, 5(la tendremos en el inventario).

25. Recibiréis Mapa (Marte), 4XP y el logro.

Mensaje: 2221580.2

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Atlantis is Calling! / ¡Los Illuminati te necesitan! - Tromsø PARTE 4

Y con estas dos misteriosas noticias, nos informaban los devs de la nueva y misteriosa ruta:


Atlantis is Calling!

This is not an S.O.S. for love. El miércoles 26 de noviembre, a las 12 en punto hora CET, es hora de enfrentarse al monstruoso Kraken que nos impide llegar a la legendaria isla de la Atlántida. El Kraken es un oponente formidable y a menos que trabajemos juntos no tendremos ninguna oportunidad contra sus poderosos tentáculos. Coge tu equipo de buceo y trae a tus amigos no-VIP este miércoles al Nautilus. ¡Todo el mundo tiene que hacer su parte del trabajo, la verdad está ahí fuera!


¡Los Illuminati te necesitan!

Los molestos aventureros del atlántico están uniendo sus fuerzas para derrotar al honorable Kraken este miércoles 26 de noviembre, a las 12 en punto CET. El Kraken ha guardado los secretos de los Illuminati durante siglos y no podemos permitir que caiga ahora. Coge tu equipo de buceo y trae a nuestros hermanos no-VIP al Nautilus el próximo miércoles. ¡Todo el mundo tiene que hacer su parte del trabajo, la verdad no puede salir a la superficie!


Llegado el día y la hora... ¡empieza la aventura! Estos son los pasos a seguir:



Objetos necesarios:
- Equipo de buceo


1. Ir a la playa pública de Tromsø. En objetos y equipamiento está el submarino Nautilus. Hay que usarlo. (Unos 15 minutos).

2. Al llegar a The Helm of the Nautilus en objetos y equipamiento hay que usar el Timón (The Kraken). (Unos 15 minutos). Y llegamos a The Helm of the Nautilus.

3. Para que no os de miedo el Kraken y poder hacer las cosas, tenéis que ir a Galley (S-E) y tomaos un Grog. Volvemos a Helm of the Nautilus (O-N).

Este es el mapa del submarino:





Logro Equipo Nautilus.
Si quieres ser del Equipo Nautilus: Vas a Torpedo Bay (N-O desde Helm of Nautilus), usar el tubo. Volver a Helm of Nautilus y usar el timón (Fire torpedo!!!) cada 12 minutos hasta conseguir el logro. Para ayudar (y no sé si es imprescindible para el logro) se puede reparar con una llave inglesa que consigues en una caja en objetos y equipamientos en la habitación en dirección S-S-E desde el Helm of Nautilus y luego la usas en las habitaciones que vienen en la información general. Se puede hacer cada 20 minutos.


Logro Equipo Kraken:
Si quieres ser del Equipo Kraken: Vas a Crew Quarters (N-E desde el Helm of Nautilus), usar la caja. Vas a Torpedo Bay (O-O desde Crew Quarters)(o cualquier otra habitación de las que tienen porcentaje en la información general) y usas los zuecos cada 12 minutos hasta que te den el logro. Para subirle salud al Kraken (no sé si cuenta o no para el logro) puedes ir cada 20 minutos a Nautilus Pipe Organ y en objetos y equipamiento usar el órgano.

Los objetos se pueden conseguir ambos sin problema luego para el logro contrario.


Y una vez conseguido ayudar o no al Kraken... puedes continuar hasta llegar a la Atlántida.



Logro Corona de la Atlántida


Versión con más riesgo (sólo un suministro de oxígeno):

Desde Helm of Nautilus puedes recargar el oxígeno al 100% en S-S-S-E. Desde ahí haces O-N-N-O y llegas a Nautilus Tower. Usas el objeto: Cámara de descompresión (Outside the Nautilus) y sales al mar.

Llegas a Outside the Nautilus: te mueves hacia O y en Above Neverending Caverns usas el objeto: Entrada a la cueva.

A partir de ahí estás en Neverending Caverns y:

N-NO-O-NO-N-N-NO-N-NE-N-NE-N-NO-N-NE-N-NE-E-SE-SE-S-E-N-NO-N-NE-E-NE-NE-NE-E-N-NE-NE-E-N

Llegas a Rusty Oxygen Supply, dónde recargas un 30% de oxígeno. Desde aquí puedes llegar perfectamente al final:

S-SE-NE-N-NO-N-NO-NE-N-NO-NO-N-O-N-NO-SO-O-NO-N-NE-N-N-NO-N-N-E-N-NE-N-E-NE-S-S-E

Llegas a Crown of the Atlantis y en objetos y equipamiento usas el hoyo. Consigues el logro de Corona de la Atlántida y el objeto.



Versión con menos riesgo (con dos suministros de oxígeno):

Desde Helm of Nautilus puedes recargar el oxígeno al 100% en S-S-S-E. Desde ahí haces O-N-N-O y llegas a Nautilus Tower. Usas el objeto: Cámara de descompresión (Outside the Nautilus) y sales al mar.

Llegas a Outside the Nautilus: te mueves hacia O y en Above Neverending Caverns usas el objeto: Entrada a la cueva.

A partir de ahí estás en Neverending Caverns y:

N-NO-O-NO-N-N-NO-N-NE-N-NE-N-NO-N-NE-N-NE-E-SE-SE-S-E-N-NO-N-NE-E-NE-NE-NE-E-N-NE-NE-E-N. Llegas a Rusty Oxygen Supply, dónde recargas un 30% de oxígeno.

S-O-SO-SO-O-N-E-SE-N-E. Llegas a Broken Oxygen Supply, dónde recargas un 30% de oxígeno.

O-N-NO-NO-O-O-NO-N-NE-N-E-SE-E-SE-S-SE-E-NE-N-NO-NO-N-O-N-NO-SE-O-NO-N-NE-N-N-NE-N-N-E-N-NE-N-E-NE-S-S-E. Llegas a Crown of the Atlantis y en objetos y equipamiento usas el hoyo. Consigues el logro de Corona de la Atlántida y el objeto.


Más info en el foro 2219398.1




miércoles, 22 de octubre de 2014

Secretos de las profundidades - Submarino Nautilus en Tromsø PARTE 3

Objetos necesarios:

- Equipo de buceo
- Secretos del monolito hundido
- Péndulo de Dakar


Ruta:

1. Ir a la playa pública de Tromsø. En objetos y equipamiento está el submarino Nautilus. Hay que usarlo. (Unos 15 minutos).

2. Al llegar a The Helm of the Nautilus en objetos y equipamiento hay que usar el Timón (Secrets of the Atlantic). (Unos 15 minutos).

3. En The Nautilus - Atlantic Ocean rellenar el suministro de oxígeno y luego usar el bote de remos. (Unos 15 minutos).

4. Al llegar a Atlantic Ocean usar el Péndulo de Dakar y seguir la dirección que te da. Si es compuesta, por ejemplo Noreste, hay que dar un paso Norte y otro Este. Se puede usar el péndulo cada 4 minutos, pero para no eternizarse en cada paso es mejor dar muchos e ir ajustando luego. En el primero se pueden dar unos 50-60 pasos en la primera dirección que te manda antes de volver a utilizar el péndulo sin problema. Luego ya se puede ir de cinco en cinco pasos y luego al acercarse ya de uno en uno.

Las olas y las tormentas se supone que te desvían 2/3 pasos de tu camino.

5. Cuando te sale el mensaje de El/La Péndulo de Dakkar dice que he llegado a mi destino, estás en Ancient Buoy y usas la escalera. (Unos 15 minutos).

6. Al llegar a Sunken Ruins toca explorar para buscar las losetas que forman el texto (mapa 1 y mapa 2). En este trecho se empieza a gastar oxígeno.





E-E-N y llegas a Ἀτ (usas el objeto en Objetos y equipamiento).
S-O-O-O-N-N-NO-N-NO y llegas a λαν (y usarlo)
SE-S-SE-S-S-S-SO-SO-S-SE-SO y llegas a τίς (y usarlo)
NE-E-SE-E-N-N-NE-E-NE-N-N-N-N-NE-E y llegas νῆσ (y usarlo)
O-SO-NO-O-O-S-SO-S-O-O-SO-S-S y llegas a ος (y usarlo)
N-N-NE-E-E-N-NO-N-NE-N-NE llegas a Atlantic Nesos y usas la puerta.


Llegas y te sale el mensaje: Empujé hasta abrir la gigante puerta y, de repente, solo era capaz de pensar en una cosa: ¡¡¡KRAKEN!!! Voy a necesitar que me echen una mano con esto... y consigues el logro.


Recompensas:

Logro Maravillas de mosaico (20 puntos).
12 puntos de experiencia si has hecho las otras dos quest, 4 si no has hecho ninguna (supongo que 8 si has hecho una, pero no lo sé seguro).



Info en el foro, mensaje: 2216110.1